Студия разработки игр
Сложные инженерные игры для тех, кто любит думать
Мета Клуб создаёт игры для любителей сложных задач, симуляции электронных схем и математики. Мы строим опыт, где понимание растёт из простых компонентов — так же, как из транзистора вырастает вычислительная машина.
01 · Студия
Кто мы
Мета Клуб — небольшая студия из Московской области. Мы создаём игры для тех, кто ценит сложные задачи, инженерное мышление и глубокое погружение в тему.
У нас инженерный бэкграунд, и мы работаем небольшой командой — от идеи до релиза. Нам близки проекты, где сложность оправдана, а игрок получает удовольствие от того, что действительно разобрался.
02 · В разработке
t2t
От транзистора до работающего Тетриса — симулятор электронных схем
Кратко
Игра-симулятор электронных схем: путь от изучения транзистора до схемы, реализующей Тетрис. Собирайте логику из источников, проводов и транзисторов и смотрите, как она работает по тактам.
Как устроена игра
Цель — показать, как из простейших деталей вырастают современные мощные вычислительные системы. Набор базовых компонентов намеренно минимален — и таким останется. Всё остальное не «выдают из коробки», а собирают сами.
Конструктор схем в духе Turing Complete — от базовых компонентов к настоящей вычислительной машине.
Базовые компоненты
- Питание
- Источник питания
- Земля
- Общий провод
- Провод
- Соединение узлов
- Транзистор
- Базовый переключатель
- Кнопка
- Простой ввод
- Экран
- Вывод результата
Путь игрока
- Логические элементы: NOT, AND, OR, XOR
- Триггеры, регистры, сумматоры и память
- Процессор: шины, АЛУ, счётчик команд
- Машинный код, ассемблер и высокоуровневый язык
- Тетрис, работающий на вашей схеме
03 · Инструмент
Редактор схем соединений
Для игры t2t мы разрабатываем отдельный проект — встраиваемый React-компонент для схем из блоков, портов и соединителей.
Редактор позволяет собирать схемы визуально: размещать блоки, соединять порты и наблюдать структуру вычислительной системы. Пока он используется внутри t2t, но задуман как самостоятельный инструмент для подобных проектов.
React-компонент
// Блоки · Порты · Соединители
<CircuitEditor
blocks={blocks}
connections={connections}
onSimulate={tick}
/>04 · Планы
Где выйдет t2t
Для начала планируем публикацию на нескольких платформах
- Яндекс ИгрыБраузерная аудитория России и СНГ
- SteamPC-платформа для сложных инди-игр
- Itch.ioСообщество разработчиков и энтузиастов
- TapTapМобильная платформа для игр
Следите за обновлениями — мы сообщим, когда t2t будет готова к релизу.
05 · Сообщество
Discord Мета Клуб
Наше место для общения, новостей разработки и обратной связи
У студии есть Discord-сервер — тусовка для тех, кто следит за нашими играми, интересуется разработкой или просто любит сложные инженерные проекты.
Там мы делимся новостями, обсуждаем идеи, показываем прогресс и собираем мнения от сообщества.
06 · Контакты
Связаться с нами
- khusamov@yandex.ru
- Телефон
- +7 (965) 391-14-87
Команда
- Геймдизайнер
- Хусамов Василий · @MetaMind
- Продюсер
- Хусамов Святослав · @Peranth
- Генеральный директор
- Еремин Александр